أنواع مجالات التصميم الجرافيكي
مقدمة:
التصميم الجرافيكي هو فن يعمل على ايجاد تنسيق واانسجام بصري بين صور فونوغرافية، خطوط كتابة، ألوان متنوعة وأشكال هندسية من أجل التعبير عن فكرة أو رسالة معينة أو حل مشكلة ما. لا توجد طريقة واحدة لهذا الأمر، ولذلك نجد عدة أنواع مختلفة من التصميم، لكل نوع منها خصائصه المتعلقة به.
على الرغم من أن
كل هذه المجالات والأنواع تتداخل فيما بينها، فلكل مجال تقنيات ومهارات محددة
خاصة. كثير من المصممين يختارون التخصص في احدى هذه المجالات. بينما أخرون يفضلون
تطوير مهارات متداخلة فيما بينها في مجالين أو أكثر . وعلى الرغم من التطور الكبير
والمستمر ، يجب على المصمم أن يكون قادرا على مواكبة هذا الأمر بالتعلم المستمر لتقنيات جديدة تزيد من فرصه في عالم
الشغل المتطلب.
1. الهوية البصرية:
الهـويـة البـصريـة
هي مجـمـوع العناصر المرئية (الألوان،
الأشكـال، الخطوط، الخامات،..الخ) التي تسمـح بالتعـرف الآني على مـؤسسة اقتصادية
أو هيئة ما.
ينسق المصممون المختصون بمجال تصميم الهوية البصرية مع أصحاب القرار بالمؤسسات الاقتصادية لخلق سلسلة عناصر متنوعة منسجمة؛ كالشعار، مكتبة صور، تجميعة ألوان مخصصة، نوع خطوط...الخ من أجل إعطاء شخصية للعلامة التجارية.
ولا ننسى العناصر المعتادة
كبطاقة الأعمال و جميع عناصر أوراق القرطاسية (Stationery)، بالمقابل
يسعى المصممون أيضا إلى تحرير وتطوير دليل العلامة البصري يوضع فيه جميع الشروط والمعايير المطبعية والجمالية
والارشادات التي تعين على حفظ صورة العلامة التجارية وإظهارها على مختلف
المنتوجات الرقمية والمطبوعة في كل الحملات التسويقية والإعلانية بشكل منسجم
ومتناسق يناسب صورة الماركة التجارية.
يجب على كل المختصين في هذا المجال أن يملكوا معرفة عامة في كل مجال على حدى بصورة تسمح بخلق تصاميم موحدة ومتناسقة تعمل مع كل المنتوجات الاشهارية وعلى كل القنوات التسويقية (المنتوجات المطبوعة، تصاميم الويب، الومضات الإعلانية على مختلف متصات الميديا المرئية كالراديو والتلفاز..الخ).
يجب منهم أيضا امتلاك مهارات جيدة في العلاقات الشخصية والعامة وتفكير تجريدي عالي،
ولا ننسى الحس الإبداعي. وزد على ذلك القدرة على ايصال الرسالة المطلوبة إلى الناس
وفقا لقطاع النشاط و الإتجاهات المفروضة
والمنافسين.
2. التسويق والإشهار:
عندما نتحدث عن
التصميم الجرافيكي، أغلبية الناس يفكرون أن التسويق و الإشهار هو تلك التصاميم
المنجزة في هذا الغرض.
تعتمد الشركات
للتأثير على قرارات جمهورها المستهدف على
حملاتها التسويقية. التسويق الفعال يحرك عاطفة الناس وفقا لرغباتهم، احتياجاتهم و معرفتهم بمنتوج ما ، خدمة أو مكانة ماركة ما
في قلوبهم. غالبا المحتوى المرئي يحفز قرارات الناس أكثر من المحتوى الكتابي وحده،
لذلك يعمل المصصمون ويساعدون المؤسسات على
ترويج منتجاتهم والتواصل مع الناس بطريقة مثلى.
المصممون المتخصصون في التسويق يعملون مع مدراء الشركات، والمسيرين، أو بالأحرى المسوقين لأجل تصميم عناصر تفيد وتناسب استراتيجيات التسويق المستعملة. يعمل هؤلاء المتخصصين ضمن طواقم عمل ضمن مؤسسات أو يعملون بشكل منفرد.
يمكن أن يختص المصممون
في مجال واحد (منتوج وحيد) على التحديد؛ كالإشهار في المجلات، الإشهار على
السيارات على سبيل المثال ،بينما يمكن أن تجد من يعمل على كل المنتوجات الإشهارية
الرقمية أو المطبوعة. من المعتاد أن نجد أن تصميم الهوية البصرية معتمد فقط على
الإشهار المطبوع لكن حاليا نشاهد أن
التسويق الرقمي يلقى رواجا واسعا، خاصة ما يعرف بالتسويق بالمحتوى.
أمثلة من التصميم الجرافيكي الخاص بالتسويق:
- البطاقات البريدية و الفلاير
- المجلات والإعلانات في الصحف
- الملصقات واللافتات واللوخات الإعلانية
- الرسومات البيانية على الحاسوب (Infographics)
- الكتيبات (المطبوعة والرقمية)
- التفاف السيارة (car wrap)
- اللوحات والرفوف التجارية
- قوالب التسويق عبر البريد الإلكتروني
- العروض التقديمية باوربوينت
- قوائم الطعام
- إعلانات وسائل التواصل الإجتماعي
مصممو التسويق يجب عليهم امتلاك قدرات تواصلية عالية، يمكنه حل المشاكل وتنظيم الوقت. بالإضافة إلى الإطلاع على كل مجالات التصميم، يجب عليك اتقان تنسيق النصوص وواجهات البرامج المختلفة، كذلك أن تطلع على أنظمة الطبع كالأوفست والسيريغرافي ولا تنسى التعود على استعمال البيئات الرقمية المتنوعة.
كمبتدئ يدخل في هذا المجال هو فرصة كبيرة لك كمصمم تسمح
لك باكتساب عدة مهارات متنوعة في مجالات مختلفة ما يعطيك كفاءات كبيرة وتجربة
معتبرة.
3. واجهة المستخدم:
تطوير واجهة
المستخدم (UI بالإنجليزية) هو الإسم المستعمل في وصف الطريقة
التي يتعامل بها المستخدم مع الأجهزة والتطبيقات. المصمم في هذا المجال مهمته هي
تصميم الواجهات لجعل تجربة المستخدم سهلة ومريحة للاستعمال.
وهذا يشمل كل
الأجهزة التي يتفاعل معها المستخدم (الشاشات، لوحات المفاتيح، الفأرة) عبر تواصل
بصري كن خلال شاشة مرئية، حيث المصمم يحسن تجربة المستخدم بواسطة أزرار،
قوائم...الخ. فعمل المصمم هو اختيار أحسن توليفة بين الجمال و الوظيفة التقنية ما
يعطي أحسن نتيجة للمستخدم.
مصممي واجهة
المستخدم مختص في تطوير تطبيقات الأندرويد، تطبيقات سطح المكتب، تطبيقات الويب
والألعاب. يعمل مصممي واجهة المستخدم (UI) بتنسيق دقيق مع مختصي تحسين
تجربة المستخدم (UX)،
الذين يتمحورون حول طريقة عمل التطبيقات، في حين مصممي واجهة المستحدم هم الذين
يحررون كود التطبيق.
نماذج تصميمات تصميم واجهة المستخدم UI
:
- تصميم صفحات الويب
- تصميم القوالب (وورد بريس، شوبيفاي...الخ)
- واجهات الألعاب
- تصميم تطبيقات المتنوعة
على مصممي واجهة
المستخدم أن يتعلموا العمل ضمن فريق، ويحوزا مهارات جد متقدمة مع فهم مبادئ تصميم
واجهة/تجربة المستخدم. كما يجب عليهم أيضا معرفة أساسيات التصميم المتجاوب ولا
ننسى تطوير الويب، كما عليهم إتقان لغات البرمجة الأكثر إنتشارا مثل: HTML ، CSS وJavaScript.
4. النشر:
يكون مجال النشر
غالبا مرتبط بالمنتوجات أو المنشورات الطويلة ذات التوزيع على نطاق واسع. يجدر
بالذكر كل المنتوجات المطبوعة: الكنب، الجرائد، المجلات والكاتالوجات. مع ذلك،
فالمنشورات الرقمية بدأت تعرف شيئا من الشعبية والإنتشار.
بالنسبة للمصممين
المختصين في هذا المجال فيتعاملون مع الناشرين ودور النشر من أجل تنسيق صفحات
منشوراتهم، واختيار نوع الخطوط والصور التي ترافق النصوص. يمكن أن تكون هذه
الصوركـ: صور فوتوغرافية، مخططات بيانية ورسومات توضيحية. يعمل هؤلاء المصممين في
وكالات خاصة، أحرار لحساب أنفسهم (فريلانس) أو بكل بساطة ضمن دار نشر.
نماذج تصاميم النشر:
- كتب
- جرائد
- قوائم بريدية
- دلائل
- تقارير سنوية
- مجلات
- كتالوجات
- كتيبات
يجب أن يملك مصممي
هذا المجال قدرة تواصلية عالية، اتقان تنسيق الصفحات والنصوص وتنظيمها. ولكي أن
تكون خبير حقيقي في التصميم يجب امتلاك ذوق في اختيار الألوان وتنسيقها، وأيضا فهم
جيد لتقنيات الطباعة و النشر الرقمي.
5. التغليف:
أغلب المنتوجات هي
في حاجة إلى التغليف بحيث يمكن أن تخزن و توزع و تباع. لكن يمكن للتغليف أن يكون
أداة ممتازة للتواصل مع المستهلك، مما يعني أداة تسويقية فعالة. كل صندوق، زجاجة،
حقيبة أو أي معلبة يقدم لنا فرصة جيدة لتمرير رسالة الماركة عبرها.
المختصين في تصميم
التغليف يوجدون مفاهيم، ويرسمون نماذج أولية و يعدون ملفات رقمية جاهزة لتغليف
المنتجات. وكل هذا يعني وجود معرفة معمقة لتقنيات الطباعة و عمليات التصنيع. لأن
مجال تصميم التغليف يجمع عدد كبير من المفاهيم والطرق حيث يعد المصمم عمله الفني
استنادا إلى صور ورسومات وغالبا انطلاقا من هويات بصرية موجودة.
المصمم المختص في
هذا المجال هو فنان متعدد المواهب، أو مختص في نوع معين من التغليف (الملصقات،
المعلبات على سبيل المثال) أو قطاع نشاط معين (الصناعات الغذائية، أو ألعاب
الأطفال كمثال). يتطلب العمل قدرة كبيرة على التصور التجريدي، ومن المفيد جدا
الإطلاع على تقنيات الطباعة والتصميم الصناعي. كما يستوجب الذكر المرونة في
التعامل حتي تستطيع إرضاء كل الأطراف (الزبائن، المسوقون، الشركات الصناعية...الخ)
والبقاء على مستوى التوقعات.
6. التحريك والأنيمايشن:
لتبسيط المفاهيم؛
الرسومات المتحركة هي رسومات ثابتة يتم تحريكها عبر برامج خاصة. وهذا يشمل أيضا
حتى المحتوى السمعي، الخطوط، الصور الفوتوغرافية، الفيديو، وأي تأثير بصري يتم
استخدامه في التلفاز والسينما. مع تطور التكنولوجيا وتقدمها لقي هذا المجال نجاحا
فائقا ورواجا منقطع النظير.
هذا المجال هو
جديد نوعا ما على المصممين. فهو ابتداءا هو خاص بالتيليفزيون والسينما؛ التكنولوجيا
الحديثة أسهمت بشكل كبير في تقليل الوقت والكلفة في انتاجه، ما سهم في جعل المجال
منتشرا بشكل كبير حتى بين الناس حتى غير المختصة. في وقتنا الحالي نجد أن هذا
النوع من الأفلام والمقاطع منتشر كثير في الوسائط الرقمية (الأنترنت).
نماذج من تصاميم الأنيمايشن:
- شارات المسلسلات والبرامج.
- الإشهارات
- تحريك الشعارات
- الومضات الدعائية
- الومضات التقديمية
- الومضات الإشهارية
- الفيديوهات التعليمية
- مواقع الأنترنت
- التطبيقات
- ألعاب الفيديو
- صور gif
المصممين المختصين
يبدأون عملهم الفني برسم قصة عامة (Storyboard) للعمل، ثم
يبدأ يعطي الحياة لتلك الصور الميتة شيئا فشيئا عبر التحريك، فيديوهات، أشكال
هندسية...الخ. حسب نوع الشاط يجب أن يكون للمصمم معرفة صلبة في التسويق، البرمجة،
والنمذجة الثلاثية الأبعاد مما يعطي عمل متكامل تام.
7. تصميم البيئة المحيطة:
هذا المجال يسمح بربط
البيئة المحيطة بالأشخاص عن طريق تحسين التجربة بجعل الأماكن سهلة التذكر، حيوية،
مفيدة أو بالأحرى تمكين الإنسان من تسهيل وتوضيح التنقل عبر المكان المحدد.
نماذج من تصاميم البيئة:
- الإشارات العمومية والمرورية
- التصاميم الحائطية
- المعارض في المتاحف
- تصميم المكاتب الإدارية
- تصميم ديكورات المحلات التجارية
- التصاميم الداخلية للقاعات الرسمية
تصميم الإشارات هو
نوع خاص من تصميم الجرافيك، وهي مقتصرة على مجال تصميم البيئة وحده. المبدأ هو
تحديد استراتيجية لها مع معالم بصرية لكي يستطيع المستخدمون طريقة التعرف على مكان
تواجدهم وأين يتحركون بأقل نسبة توتر ممكنة.
تصميم البيئة هو تطبيقات متعددة العلوم تسبق التصميم، الهندسة العمرانية، الهندسة الداخلية، التصميم الصناعي ونصميم المناظر الطبيعية. يتعامل هؤلاء المصممين مع عدة مختصين من كل المجالات لأجل وضع المخطط النهائي لمشروعهم.
لأجل هذا قد يملك هؤلاء المصممين
اختصاصين على الأقل؛ في الهندسة العمرانية والتصميم الجرافيكي، يجب عليهم أن
يكونوا معتادين على مبادئ التصميم الصناعي وقادرين أيضا على رسم مخططات عمرانية
كاملة.
8. الفن والرسومات التوضيحية:
غالبا ينظر إلى
هذا المجال كنظير للتصميم الجرافيكي، لكن في الحقيقة كل مجال هو مختلف عن الآخر.
يقوم المصممين برسم مخططات للتواصل وحل المشكلات. الفنانون والرسامون هم أصحاب
أعمال فريدة من نوعها، يتخذ أعمالهم أشكال مختلفة مثل الفنون الجميلة، فنيي
الديكور، و الخطاطين ورسومات النصوص.
رغم أن الفن
الجرافيكي والرسومات الفنية تقنيا هما ليس شيئا واحدا، هذين المجالين هما مرتبطان
بينهما جدا بحيث من الصعب التحدث عن أحدهما دون التطرق للآخر.
نماذج من الفن والرسومات:
- تصميم التيشرتات
- ديكورات الأقمشة
- الرسومات المتحركة
- مكتبات الصور
- الكتب المرسومة
- ألعاب الفيديو
- مواقع الأنترنت
- الكوميكس
- أغلفة الكتب
- الرسومات البيانية
المصممون الفنانون
يستعملون عدة تقنيات و يصممون لعدة وسائط اعلانية، ويتعاملون مع المسيرين،
المسوقين، الناشرين، ومحرري النصوص والمدراء الفنيين في كل مجالات التصميم
الجرافيكي. فهم يملكون أرضية صلبة في الفن، في التحريك والهندسة العمرانية. ويجب
العلم أن أغلب هذه المهن تشترك في عدة مهارات وتقنيات، ما يجعلك تجد أن مصمم قد
يعمل كفنان والعكس صحيح.
وختاما، التصميم
الجرافيكي هو مجال لا يتوقف عن التجدد و التطور، و الطلب على المهنيين و المختصين
الأكفاء يبقى في تزايد. ولكن عندما تطلب الشخص المناسب لمشروعك؛ يجب عليك معرفة
نوع مجال التصميم المناسب ما يسهل عليك معرفة حاجتك.
--------------------------------------------------------------
المقال مترجم
النص الأصلي: Les 8 types de design graphique